案例背景
《戰錘2:全面戰爭》取材自英國桌游模型廠商Games Workshop(簡稱GW)的IP《中古戰錘》。該游戲以中古戰錘的奇幻世界觀為基礎,構建了一個充滿戰爭與魔法的世界。在這個世界中,各種族勢力紛爭不斷,而玩家將扮演其中的一方勢力,通過策略與戰斗來征服敵人,統一世界。
背景故事詳解
戰錘世界的起源
戰錘世界原本是沒有高等生物的,直到長者們(the Old Ones)的出現。他們來到這個世界是希望培養一些能夠對抗混亂力量的生物。隨后,陸續有其他種族登場,如跟隨瘟疫出現的老鼠、流星帶來的外星生物的獸人們等。這些種族共同組成了戰錘世界的四大基本派系:秩序、混亂、毀滅和死亡。
各族勢力介紹
- 人類帝國:位于舊世界大陸中心,采取選帝侯制。主要信仰白狼之神尤里克及傳奇人物西格瑪。帝國軍隊以火器見長,同時也有成建制的騎士團。面臨的主要威脅來自南方的綠皮、東方的吸血鬼以及北方的混沌。
- 西爾凡尼亞吸血鬼:原為人類帝國的一個行省,后被馮·卡斯特因吸血鬼家族控制。主要目的是征服人類帝國。
- 巴托尼亞:典型的騎士封建制度國家,權力由貴族和騎士掌控。騎士們信仰湖之女神,忠于國王和信仰,為榮譽和國家而戰。
- 基斯里夫:位于人類帝國北方,風格類似東歐國家。擁有獨特的冰系法術,標志性軍隊是翼騎兵和熊騎兵。是抗混第一線,也是人類帝國的堅實盟友。
- 混沌勢力:來自亞空間的邪惡存在,麾下擁有海量的惡魔,并腐蝕了眾多人類。混沌麾下的惡魔和人類不是一個統一的勢力,他們彼此爭斗不斷,但往往最終都會在一個人物的帶領下走向統一,即永世神選。
- 矮人:居住在群山之中,是人類帝國的堅實盟友之一。不會使用法術,但火藥、機械技術非常先進,且擁有獨特的符文鑄造技藝。與精靈有世仇。
- 綠皮:獸人和哥布林的統稱,數量龐大但腦筋簡單,追求無限制的戰斗與燒殺擄掠。
- 古墓群王:曾是人類,文明比人類帝國古老。國度位于舊世界南部的沙漠之中,致力于研究永生之術。因死靈法師納加什的影響而被不完善的法術復活,變成了骷髏架子。
- 蜥蜴人:中古戰錘世界最古老的種族,是古圣的直接造物。在古圣離開之后一直致力于完成古圣所遺留下來的“大計劃”。
此外,還有高等精靈、黑暗精靈、木精靈、斯卡文鼠人、野獸人、南方諸國、吸血鬼海岸等多個種族勢力,共同構成了戰錘世界的多元生態。
人物關系分析
主要人物傳記
- 卡爾·弗蘭茨:人類帝國的皇帝,致力于維護帝國的穩定和統一。
- 弗拉德·馮·卡斯特因:西爾凡尼亞吸血鬼的領袖,使用死靈法術操縱死者戰斗。
- 勞恩·列奧康沃爾:巴托尼亞的國王,驕傲的騎士,忠于信仰和國王。
- 卡塔林:基斯里夫的冰雪女王,擁有獨特的冰系法術,是抗混的第一線。
- 艾查恩:當下的永世神選,曾是人類帝國的一分子,因種種陰差陽錯而走向了混沌之路。
- 格羅姆布林戴爾(白矮人):矮人的英雄,擁有卓越的戰斗技巧和智慧。
- 梅爾基斯(馬雷基斯):黑暗精靈的巫王,因野心和背叛而失去了鳳凰領主的地位,后自稱為杜魯齊(Druchii)的領袖。
重要背景人物介紹
- 西格瑪:人類帝國的開國皇帝,在帝國建立起來后神秘消失,而后發展成為人類帝國的主要信仰。
- 納加什:死靈法師,吸血鬼和古墓群王復活的起源。
- 卡勒多(馴龍者):高等精靈的英雄,曾驅趕走島上的混沌勢力。
主題戰役與事件
風暴之眼
長者們是通過星際傳送門來到戰錘世界的,但門塌了,混亂力量從門里溢出,長者們消失了。這門正好是在精靈族的領地奧素蘭(Ulthuan)的中央。于是,初代鳳凰王、守衛者安納瑞昂和龍主卡雷多決定對抗混亂勢力。卡雷多決定把魔法風暴的力量吸收然后用自己作人肉緩沖器,再把吸收來的力量一點點擴散到戰錘世界。計劃雖算成功,但卡雷多和他的魔法師們永遠的被困在了風暴的中心,永生永世的施展法力轉換的儀式。這就是風暴之眼的起源。
黑暗精靈的決裂
在貝歐-香納爾的統治下,縱欲教派不停滋長自己在各貴族間的勢力。梅爾基斯(馬雷基斯),第一鳳凰領主之子,在父親死后成為一名杰出的戰士和指揮官。他深深相信如果要完全肅清異端與混沌余留在世上的勢力,精靈必須成為更崇武的民族。然而,在鳳凰領主離奇死亡后,梅爾基斯被指控為兇手。在加冕儀式上,他未能通過亞蘇安神殿的圣火,身心瀕臨極限的梅爾基斯最終逃出了火焰。在莫拉西的照顧下,他漸漸恢復了知覺,并穿上了魔法鎧甲。盡管他未能如愿摧毀奧蘇安的魔力漩渦,但漩渦釋放出的能量讓奧蘇安島近半的陸地永遠沉入海底。梅爾基斯與其追隨者使用強力魔法拉起幾個要塞城邦,漂浮于大海之上,他們抵達了西北方的新世界,并命名為那加羅什(Naggaroth),自稱為杜魯齊(Druchii)。
經驗總結與啟示
《戰錘2:全面戰爭》通過其豐富的背景故事和復雜的人物關系,為玩家提供了一個充滿挑戰和機遇的奇幻世界。玩家需要深入了解各族勢力的特點和人物關系,才能制定出有效的戰略和戰術。同時,游戲中的主題戰役和事件也為玩家提供了豐富的游戲體驗。 從游戲中我們可以學到,策略與智慧是取得勝利的關鍵。玩家需要不斷分析敵人的特點和弱點,制定出針對性的戰略和戰術。此外,合作與聯盟也是取得勝利的重要因素。在戰錘世界中,各族勢力之間既有競爭也有合作,玩家需要善于利用這種關系來取得優勢。 總的來說,《戰錘2:全面戰爭》不僅是一款優秀的策略游戲,更是一部充滿奇幻色彩的史詩巨作。通過深入了解其背景故事和人物關系,玩家將能夠更深入地體驗游戲的魅力并取得更好的成績。
Q&A
Q1:《戰錘2:全面戰爭》的背景故事是基于什么IP改編的? A1:《戰錘2:全面戰爭》取材自英國桌游模型廠商Games Workshop(簡稱GW)的IP《中古戰錘》。 Q2:在《戰錘2:全面戰爭》中,哪些種族勢力構成了四大基本派系? A2:在《戰錘2:全面戰爭》中,秩序、混亂、毀滅和死亡四大基本派系分別由人類帝國、混沌勢力、獸人和吸血鬼等種族勢力構成。
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